Mniej więcej 20 lat temu, gdzieś pomiędzy 2002 a 2004 rokiem, rozpoczęła się historia projektowania konceptualnego pod szyldem biednego dizajnu. To, czym właściwie jest Poor Design, nie wie nawet sam autor, czasem jednak nazywający swoją narkotyczną i kompulsywną potrzebę tworzenia: brzemieniem. Krytycy różnie określali tę twórczość. Dla artystów jest to projektowanie, dla projektantów raczej sztuka. Zdarzały się określenia takie jak: rekwizyty teatralne, trójwymiarowe plakaty lub po prostu gadżety.
Poorex , inaczej poor design, to „instytucja” eksperymentująca. Celem jej działań jest wyłapywanie z rzeczywistości momentów, w których dochodzi do swoistego fenomenu spotkania kilku trudnych do określenia zmiennych: przedmiotu w danym kontekście, użytkownika w danej potrzebie i komentarza do danej sytuacji. To wszystko podlane sosem dość ambiwalentnego stosunku do życia i konieczności terminowania na Ziemi. Gdy w pewnej chwili dochodzi do krótkiego spięcia powstają obiekty bękarty. Niechciane dzieci zrodzone pomiędzy wierszami jakiejś nudnej i przewidywalnej opowieści. To, co charakteryzuje przedmioty powstałe w studiu Poorex, to geneza ich powstawania. Rodowód każdego z projektów jest zbieżny z rodowodem dzieł sztuki. Każda z prac, każdy przedmiot, rodzi się w głowie autora jako wynik obserwacji, autentycznej potrzeby ducha, inspiracji mniej lub bardziej banalnym zjawiskiem, jednakże stymulującym do projektowego działania.

Bartosz Mucha, Przedłużacz , 2017, drewno bukowe, szczotka, 16 x 5cm, fot. Bartosz Mucha
Większość projektów stanowią reprezentacje przyjętej idei, są rodzajem narzędzi do zilustrowania filozofii kryjącej się za całą działalnością. Można odnaleźć cztery elementy charakteryzujące ową filozofię, a są to kolejno: opieranie się na czymś co można nazwać „narracyjnym zapętleniem”, wykorzystanie prostej mechaniki, apoteozie prostych, często zdegradowanych przedmiotów. A wszystko, tak czy inaczej, zamknięte jest w klamry przełamywania znanej z psychologii Fiksacji Funkcjonalnej. Niepozwalającej na spojrzenie na przedmiot w sposób nowatorski, w poprzek jego pierwotnie zakładanej funkcji.
Wystawa w Galerii Miejskiej BWA w Bydgoszczy przedstawia wybór prac z 20 lat działalności, tytuł i plakat to przedruk pocztówki reklamującej Poor design na samym początku działalności. Mocny, autoironiczny przekaz jest wciąż aktualny, prezentuje bowiem zdystansowany stosunek tak do siebie, jak i do roli twórców w artystycznym i projektowym świecie.
Bartosz Mucha – studiował na ASP w Krakowie (dyplom 2004) i w ESAG w Paryżu. Projektant 2 i 3 D. W latach 2004–11 lat wokalista i autor tekstów zespołu math rockowego Maria Celeste. Założyciel studia projektowego Poorex, które jest jednoosobową działalnością projektowo-artystyczną. Studio zorientowane jest na projektowanie i wykonywanie unikatowych obiektów lub ich krótkich serii, sporadycznie produkowanych i dystrybuowanych. Poorex funkcjonuje głównie w obiegu galeryjnym bądź w innej formie współpracując z instytucjami kultury. Działalność osadzona jest na trzech fundamentach: eksperymencie, obiekcie i paraarchitekturze. Pracom często towarzyszą krótkie filmy wideo, będące dopowiedzeniem wydarzających się sytuacji. Ważnym elementem finalizującym poszczególne serie obiektów są publikacje książkowe. Doświadczenia wyniesione z pracy w studiu są istotnym elementem w pracy dydaktycznej na kierunkach wzorniczych gdzie studenci uczeni są konceptualnego i eksperymentalnego myślenia o projektowaniu. Aktualnie zatrudniony na Wydziale Projektowania Uniwersytetu SWPS.
koordynacja: Danuta Pałys
Początek 02.03.2023, godz. 18.00
ul. Gdańska 20, Bydgoszcz
Koniec 07.04.2023
zdjęcie w nagłówku: Bartosz Mucha, Szpulauto, 2017, drewno bukowe, 18x8cm, fot. Bartosz Mucha
—
materiały prasowe organizatorów