Formy
  • Bieżący numer
  • Biblioteka
  • Krótkie formy
  • O nas
  • Kontakt
  • Informacje dla autorów_ek
  • Call for Papers
  • Recenzenci
  • Etyka wydawnicza
  • Polityka prywatności
  • English
dostosuj witrynę:
dziękujemy za subskrypcje!

© 2019–2024 FORMY _ internetowe pismo o dizajnie _ ISSN 2657-8727
Open Access Journal

Projekt Halo Creative Studio

Wykonanie Piotr Bajer

Biblioteka
Słowa klucze
hedonomia
Nr 21/2024 Emocje i projektowanie
Publikacja 19.07.2024

2 Projektowanie przyjemności użytkownika w relacjach z przedmiotami

dr hab. Halszka Kontrymowicz-Ogińska,
Katarzyna Ogińska-Bruchal

Mamy dowody na to, że przyjemność czyni nas lepszymi w stosunku do innych, bardziej kreatywnymi i zdrowszymi. Co więcej, przyjemne może być też podążanie za wartościami, a „znalezienie sensu” to przyjemność najwyższa. W odniesieniu do dizajnu można powiedzieć, że jeżeli projekt nie uwzględnia przyjemności użytkowania, nie można go nazwać ergonomicznym.

  • anhedonia
  • doświadczenia hedoniczne
  • hedonomia
  • mózgowy układ nagrody
  • przyjemność
czytaj artykuł

Uwaga. Używamy ciasteczek. Korzystanie ze strony formy.xyz oznacza, że zgadzasz się na ich używanie. Więcej informacji znajdziesz w zakładce Polityka prywatności