Nr 28/2026 Narzędzia projektowe
-
Wstęp 28
-
Od gestu do trajektorii. Robot przemysłowy jako narzędzie badawcze w edukacji projektowej
-
Każdy sam ostrzy swoje ołówki. Własne algorytmy w druku 3D
-
Dotknąć świata, który nie istnieje. O projektowaniu interakcji poza ekranem
-
Gdy w usługach pojawia się AI. Ewolucja schematu usługi
-
Sześciobok wobec zmiany. Refleksja nad narzędziem wspierającym proces projektowy w komunikacji wizualnej
-
Design jako praktyka poznawcza. Metody badawcze w wytwarzaniu wiedzy projektowej
-
Krytyka jako narzędzie projektowe. Design odpowiedzialny
-
Granica jako pełnoprawne narzędzie projektowania w świecie powszechnie domniemanego triumfu ekspansji technologii
Krótkie Formy
System SymbioCare – stanowisko do pielęgnacji noworodków w warunkach szpitalnych
Modułowy system uwzględniający psychologiczne aspekty rozwoju dziecka i podkreślający rolę pielęgnacji, jako czynności pobudzającej wszystkie zmysły malucha.
Promenada na południe. Historia Ulicy Kościuszki
Wystawa o jednej z najważniejszych ulic Katowic opracowana w duchu data-driven przez interdyscyplinarny zespół projektowy pracujący z wykorzystaniem metodyk zwinnych.
Projektowanie systemów. Case Study projektu Startdog
Startdog to projekt koncepcyjny systemu, który powstał w odpowiedzi na zaobserwowany problem związany z pozyskiwaniem psów asystujących w Polsce.
Otwarte Karty
Otwarte Karty skłaniają do refleksji i wzajemnego poznania. Tu nikt nie wygrywa, ani nikt nie przegrywa. Jedynym zwycięstwem jest lepsze zrozumienie siebie i innych. Płynniejsza praca i lepsza atmosfera w pracy. To narzędzie, które ma budować w zespołach otwartość i zaufanie, czyli wartości deficytowe w Polsce.
wczytaj więcej