Nr 9/2021 Projektowanie kultury
0 Wstęp

Nr 9/2021 Projektowanie kultury

Biblioteka
  1. Wstęp

  2. Rzeczy i ich biografie w scenariuszach zmiany społecznej

  3. Narracja wpasowana w przestrzeń, czyli czym jest projektowanie wystaw

  4. Dizajn poznański. Odsłona czasów PRL-u

  5. Kultura ekranowa. O strategiach projektowych kolektywu panGenerator

  6. Autor robi szpagat

  7. Kultura, polityka i pieniądze. Projektowanie dla sektora kultury*


0 Wstęp

Oddajemy w Państwa ręce nowy numer „Form”. Tym razem chcemy się przyjrzeć, w jaki sposób projektowanie wpływa na kulturę. W latach 40. XX wieku Theodor W. Adorno przekonywał, że standaryzacja konsumpcji i produkcji, podporządkowana zasadzie efektywności oraz wydajności, przeniesiona na pole kultury sprawi, że wytworzony w ten sposób przemysł dóbr kultury – czyli po prostu kultura masowa, będzie następnym narzędziem panowania i kontrolowania społeczeństwa.

Od blisko 100 lat jesteśmy zanurzeni w fetyszystycznej kulturze masowej, która paradoksalnie stała się najważniejszą siłą integrującą w postindustrialnym świecie, a tym samym podstawą uspołecznienia. Czy dizajn jako jedno z ważniejszych narzędzi kreowania stylu życia, codziennych wzorów konsumpcji i kultury nie powinien w większym stopniu zachowywać krytycznego stosunku do rzeczywistości społecznej?

Poprosiliśmy też o zabranie głosu projektantów, którzy w swojej działalności zawodowej stykają się z instytucjami kultury. W ten sposób formuła numeru została poszerzona o dwa teksty, które być może nie są typowymi artykułami naukowymi, ale są za to bardzo ciekawymi relacjami z pierwszej ręki.

Dawid Kozłowski
redaktor prowadzący