Świadome projektowanie rozwiązań i produktów cyfrowych łączyć się powinno z nieustającymi przemyśleniami nad naturą zawodu oraz wyzwaniami etycznymi związanymi z codzienną praktyką. Osadzeni głęboko w „płynnej” rzeczywistości, zajmując się tworzeniem (w głównej mierze) rozwiązań komercyjnych, podatni jesteśmy na manipulację. Łatwo poddajemy się dominacji wielkich koncernów, które wykorzystują nasz potencjał do realizacji swoich planów globalnej dominacji w datasferze. Proponuję trzeźwe i pragmatyczne podejście do zagadnień projektowania oraz zachęcam do własnych przemyśleń na temat systemu wartości, którym kierujemy się jako architekci cyfrowego świata.
Nr 12/2022 Doświadczanie
8 Projektowanie doświadczeń cyfrowych – co dalej?*
Nr 12/2022 Doświadczanie
Biblioteka
Publikacja 28.04.2022
-
Wstęp
-
Czy badania UX mogą zmieniać świat?
-
Doświadczenia respondentów w procesach badawczych. Wyzwania i możliwości
-
Między słowami – o projektowaniu treści
-
Czy UX kanibalizuje dizajn?
-
Granice empatii sztucznej inteligencji
-
Niedostępna dostępność?
-
Service Blueprint – balansując pomiędzy emocjami a infrastrukturą usługi
-
Projektowanie doświadczeń cyfrowych – co dalej?*

fot. Sylwia Kowalczyk
Niezależny konsultant i trener UX i service design. Mieszka w Edynburgu. W sektorze cyfrowych produktów i usług pracuje od 1999 roku. Współpracuje z wieloma międzynarodowymi organizacjami.
Regularnie odbywa wizyty w Polsce, prowadząc warsztaty, występując na konferencjach i ucząc projektantów UX zaawansowanych metod pracy w zawodzie. Buduje społeczność osób zajmujących się projektowaniem dookoła newslettera „Opowieści ze świata UX” (wojtekkutyla.pl).